CONTENTS
- 遊び方
- 基本的な操作
- 数字を入力する
- 数字キーのポップアップを閉じる
- 候補数字(メモ)を入力する
- 候補数字(メモ)を全て入力する
- 同じ数字を連続で入力する
- 入力した数字を消す
- 一つ前の状態に戻す
- 一つ前の状態に戻した状態を取り消す
- 最初からやり直す
- プレイするナンプレを選ぶ
- 過去に出題されたナンプレを選ぶ
- ナンプレ東京の難易度について
- 新聞や雑誌に掲載されている問題をナンプレ東京でプレイする
- 問題を登録する
- 登録した問題をプレイする
- 登録した問題を修正する
- 登録した問題を消去する
- 自動保存について
- 高度な操作
- 入力された候補数字(メモ)を一時的に非表示にする
- 不要になった候補数字(メモ)を自動で消す
- 全てのマスに候補数字(メモ)を一括で入力する
- 入力された候補数字(メモ)を全て消す
- 画面を英語表示にする
- ペンの色を変更する
- 重複する数字を入力できないようにする
- 解き方のヒントを表示させる
遊び方
9×9の空いているマスに1~9の数字を入れていきます。
ただし、縦、横の各列に同じ数字を入れてはいけません。
また、太線で囲まれた3×3のブロック内に同じ数字を入れてはいけません。
空いているマスが全て埋まるとゲームクリアです。
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基本的な操作
数字を入力する
9×9の空いているマスのいずれかを押すと9つの数字キーがポップアップされます。
数字キーのポップアップ中、任意の数字を押すと数字が入力されます。
プレイに戻る
数字キーのポップアップを閉じる
数字キーのポップアップ中、左下の「閉じる」ボタンを押すとポップアップが閉じます。
また、右上の「×」を押しても同様に閉じます。
プレイに戻る
候補数字(メモ)を入力する
数字キーのポップアップ中、右上の「メモ」ボタンを押すと候補数字を入力するモード(メモ入力モード)に切り替わります。
メモ入力モード中は数字キーの表示が小さくなります。
任意の候補数字を押した後、ポップアップを閉じるとメモ入力が完了します。
右上の「メモ」ボタンをもう一度クリック(タップ)するとメモ入力モードが終了します。
「連続入力」パネルの右側の「メモ」ボタンを押しても同様に入力モードが切り替わります。
プレイに戻る
候補数字(メモ)を全て入力する
メモ入力モードでは数字キーのポップアップ中に右下の「全て入力」を押すと入力可能になっている候補数字が全て入力されます。
プレイに戻る
同じ数字を連続で入力する
「連続入力」パネルの数字キーを押すと、押した数字の連続入力モードに切り替わります。
連続入力モード中は押した数字キーが点灯します。
連続入力モード中に9×9の空いているマスのいずれかを押すと点灯中の数字が入力されます。
メモ入力モードでは候補数字(メモ)が入力されます。
メモ入力モードでの連続入力は入力した候補数字(メモ)を消すこともできます。
「連続入力」パネルの点灯中の数字キーを押すと連続入力モードが終了します。
プレイに戻る
入力した数字を消す
「やり直し操作」パネルの「1マス消去」ボタンを押すと、数字消去モードに切り替わります。
数字消去モード中は入力した数字のマスが光ります。
入力した数字のマスを押すと数字が消え、数字消去モードが終了します。
もしくは、入力した数字のマスをダブルクリックしても消えます。
直前に入力した数字を消す場合は「やり直し操作」パネルの「元に戻す」ボタンを押すと1回の操作で数字が消えます。
プレイに戻る
一つ前の状態に戻す
「やり直し操作」パネルの「元に戻す」ボタンを押すと一つ前の状態に戻ります。
続けて押すと更に一つ前の状態に戻すことができます。
プレイに戻る
一つ前の状態に戻した状態を取り消す
「やり直し操作」パネルの「やり直す」ボタンを押すと一つ前に戻した状態をやり直します。
続けて押すと更にやり直すことができます。
プレイに戻る
最初からやり直す
「やり直し操作」パネルの「最初から」ボタンを押すと確認のメッセージが表示されます。
「OK」を押すとプレイ開始時の状態に戻ります。
プレイに戻る
プレイするナンプレを選ぶ
「今日のナンプレ」が表示されているパネルの数字ボタンを押すと数字の番号のナンプレに切り替わります。
「★」の数字(左側)が大きいほど難易度が高くなります。
ナンプレ東京は日付が変わるタイミングで難易度毎に7問ずつ、新しいナンプレが出題されます。
クリアした問題は番号の下にチェックマークが表示されます。
プレイに戻る
過去に出題されたナンプレを選ぶ
過去の問題は「今日のナンプレ」の左向きの三角ボタンを押すと前日の過去の問題番号の一覧が表示されます。
続けて押すと更に1日前のものが表示されます。(最大7日前まで)
右向きの三角ボタンを押すと1日後に戻ります。
数字のボタンを押すと選んだナンプレが展開されます。
プレイに戻る
ナンプレ東京の難易度について
ナンプレ東京の難易度は次のとおりです。
- ★1: 初めての人(入門者)向け
- ★2: 初級者向け(やさしい)
- ★3: 初級者向け(難しい)
- ★4: 中級者向け(メモ不要)
- ★5,6: 中級者向け(メモ必要)
- ★7,8: 上級者向け※
※★8をプレイするには難易度解放条件(最上位の難易度を1問クリア)の達成が必要です。
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新聞や雑誌に掲載されている問題をナンプレ東京でプレイする
新聞や雑誌に掲載されている数独(ナンプレ)は「エディットデータ」に問題を登録すると紙面を汚さずにプレイすることができます。
問題を登録する
「エディットデータ」パネルの登録されていない数字ボタンを押すとエディット(編集)モードに切り替わります。
新聞や雑誌に掲載されている数独(ナンプレ)を9×9の空いているマスに数字を入力した後、やり直し操作の「配置確定」を押すと選択中の数字のボタンに問題が登録されます。
エディットデータに登録した問題は、Webブラウザのローカルストレージに保存されるため、後で都合の良い時間にプレイすることもできます。
プレイに戻る
登録した問題をプレイする
「エディットデータ」パネルの問題を登録した数字ボタンを押すと登録した問題が展開されます。
プレイに戻る
登録した問題を修正する
プレイ開始前の状態で「やり直し操作」パネルの「再編集」ボタンを押すとエディット(編集)モードに戻ります。
プレイに戻る
登録した問題を消去する
「やり直し操作」パネルの「配置消去」ボタンを押すと確認のメッセージが表示されます。
「OK」を押すと登録した問題が消えます。
プレイに戻る
自動保存について
ナンプレ東京の中断データ、クリアデータ、エディットデータ、各種設定データは、ローカルストレージ(Webブラウザにデータを保存する仕組み)に自動保存されます。
中断データがあるときはメッセージが表示されます。
「はい」を押すと前回の中断した状態から再開します。
プレイに戻る
高度な操作
入力された候補数字(メモ)を一時的に非表示にする
「メモ入力の一括操作」パネルの「非表示」ボタンを押すと、入力した候補数字(メモ)が非表示になります。
非表示中は「非表示」ボタンが光ります。
もう一度押すと元に戻ります。
プレイに戻る
不要になった候補数字(メモ)を自動で消す
「メモ入力の一括操作」パネルの「自動消去」ボタンを押すと、確定数字が入力された後、重複になった候補数字(メモ)が自動で消去されるようになります。
候補数字(メモ)の自動消去が有効になっている時は「自動消去」ボタンが光ります。
「入力サポート設定」パネルの「メモ自動消去」ボタンからも設定できます。
もう一度押すと元に戻ります。
プレイに戻る
全てのマスに候補数字(メモ)を一括で入力する
「メモ入力の一括操作」パネルの「一括入力」ボタンを押すと、重複しない候補数字(メモ)を全てのマスに一括で入力されます。
プレイに戻る
入力された候補数字(メモ)を全て消す
「メモ入力の一括操作」パネルの「一括消去」ボタンを押すと、既に入力されている候補数字(メモ)が全て消えます。
プレイに戻る
画面を英語表示にする
「表示設定」パネルの「U.S.English Display」のボタンを押すと、ナンプレ東京の操作画面が英語表示に切り替わります。
有効になっている時はボタンが光ります。
もう一度押すと元に戻ります。
プレイに戻る
ペンの色を変更する
「表示設定」パネルの「ペンの色」のボタンを押すと、入力数字の色が押したボタンの色に切り替わります。
プレイに戻る
重複する数字を入力できないようにする
「入力サポート設定」パネルの「重複入力防止」のボタンを押すと、重複する数字が入力できないようになります。
有効になっている時はボタンが光ります。
もう一度押すと元に戻ります。
プレイに戻る
解き方のヒントを表示させる
「入力サポート設定」パネルの「選択数字強調」の右向きの三角ボタンを押すと緑色のゲージが増えて、選択中の数字を入力するヒントが増えます。
数字のマスを押すか、「連続入力」パネルの数字キーを押すと数字が選択され、ヒントの表示が切り替わります。
左向きの三角ボタンを押すと緑色のゲージが減ります。
ゲージ0
通常の状態です。
ゲージ1
選択した数字の背景が赤くなります。
ゲージ2
ゲージ1の効果に加えて、選択した数字から縦横にビームが表示されます。
ビームが当たるマスは選択した数字と重複します。
ゲージ3
ゲージ2の効果に加えて、選択した数字が入っている3×3のブロック内のマス全体が赤く表示されます。
ビームが当たるマスと赤い領域のマスは選択した数字と重複します。
ゲージ4
ゲージ3の効果に加えて、選択した数字の入力候補マスが1つの行列に絞り込まれた時にビームが表示されます。
ビームが当たるマスと赤い領域のマスは選択した数字と重複します。
プレイに戻る